PS5 PRO più potente del previsto? Sì, ma c’è il “trucco”, secondo Digital Foundry: .

PS5 PRO più potente del previsto? Sì, ma c’è il “trucco”, secondo Digital Foundry: .
PS5 PRO più potente del previsto? Sì, ma c’è il “trucco”, secondo Digital Foundry: .

Dopo aver confermato i leak sulle specifiche di PS5 PRO, il Digital Foundry torna ad approfondire il tema legato alle prestazioni della console mid-gen di Sony, facendo emergere un interessante dettaglio sulla massima potenza di elaborazione raggiungibile dalla piattaforma che, presumibilmente, vedrà la luce alla fine del 2024.

Secondo quanto sostenuto dal noto collettivo di giornalisti specializzati in analisi videoludiche di carattere prettamente tecnico e grafico, nel passaggio della documentazione leak di PS5 PRO che descrive ilHardware della GPU ne emerge uno potenza di elaborazione superiore a quanto fino ad oggi atteso da operatori e addetti ai lavori del settore.

Secondo il team DF, infatti, il nuovo modello PlayStation 5 dovrebbe arrivare fino a un massimo di 36,1 Teraflop di potenzadipende daAumento del clock della GPU a 2,35 GHz previsto con il passaggio a Modalità ‘Avanzata’ che porterà, tra le altre cose, ad un aumento della frequenza del processore (che dovrebbe passare da 3,5GHz a 3,85GHz in base alle esigenze e alle scelte effettuate dai singoli sviluppatori).

L’incremento prestazionale del 227% suggerito dai 36,1 Teraflop massimi di PS5 PRO, riferiscono sempre i giornalisti del Digital Foundry, non dovrebbe tradursi in un miglioramento lineare delle prestazioni rispetto agli attuali modelli PlayStation 5: solo in casi eccezionali la console dovrebbe spingersi a frequenze simili. , soprattutto per quanto riguarda la GPU. Come suggerito dal team DF, la stessa Sony riporterebbe nella documentazione leak che il il vantaggio prestazionale ottenuto dalla GPU dovrebbe essere del 45% rispetto ai modelli ‘base’ di PS5, in base al leggero aumento delle prestazioni restituite dalla CPU.

Entrando negli aspetti più tecnici dell’hardware PS5 PRO, il team del Digital Foundry riferisce che la console mid-gen di Sony dovrebbe supportare DirectX 12 Ultimate e MSAA ibridooltre a vantare a Cache L1 e L0 raddoppiate con un incremento delle unità di calcolo preposte alla gestione degli effetti di Ray Tracing. Nel caso ve lo foste perso, qui potete trovare il nostro approfondimento in cui abbiamo provato a immaginare come sarebbe la PS5 PRO con l’intelligenza artificiale.

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