Costruisci la città, aumenta la popolazione e fomenta l’insurrezione! – .

Abbiamo avuto il piacere di visualizzare in anteprima l’ultima versione di Bellwright, in accesso anticipato su Steam il 23 aprile. Si tratta del nuovo gioco del team polacco Donkey Crew, il cui staff è in gran parte composto da sviluppatori che si sono fatti le ossa lavorando come modder per l’esilarante Mount & Blade e il suo seguito. Non è quindi un caso che le immagini presenti in questa anteprima vi ricordino qualcosa, ma è chiaro fin da subito che Bellwright non ha nulla a che vedere con l’esilarante gioco di TaleWorlds Entertainment.

Chi siamo

Lo stile visivo di Bellwright propende per un Medioevo prevalentemente realistico, senza però rinunciare a qualche dettaglio più fantasy

Ci sono dei punti di contatto, ad esempio il sistema di combattimento che è molto simile, ma Bellwright ha diversi assi nella manica e una maggiore attenzione all’esplorazione delle grandi mappe su cui si svolgerà l’azione. C’è anche una storia, anche se questa servirà soprattutto a offrire un incipit e una fine all’arco narrativo: il nostro personaggio entra in gioco dopo anni trascorsi forzatamente nell’ombra perché ricercato per l’omicidio del principe ereditario. Naturalmente non c’è nulla di vero: scoprendo finalmente di essere stato incastrato, l’eroe torna nella terra da cui è fuggito per organizzare una ribellione rivolta nientemeno che al castello della Regina. Il problema è che non ha niente con sé, solo pochi spiccioli e una grande sete di vendetta.

In Bellwright si parte praticamente da zero: una piccola casa, i primi strumenti necessari. Man mano che espandiamo il nostro campo e costruiamo più alloggi, vedremo arrivare nuovi emarginati, viaggiatori, mercanti che potrebbero persino decidere di fermarsi e unirsi alla causa in modo permanente. E così quella casa solitaria si trasformerà pian piano in un villaggio che inevitabilmente diventerà sempre più fortificato. Molti abitanti lo avranno caratteristiche che li renderanno più o meno adatti a ruoli diversi necessari: contadini, fabbri, soldati. Queste affinità possono essere migliorate anche attraverso la formazione.

Soldati

Bellwright ci affascinerà con le sue meccaniche di gioco?

Avere un buon esercito a tua disposizione è forse una delle cose più importanti, almeno inizialmente. Anche se il gioco deciderà autonomamente i ruoli dei diversi abitanti, così da non richiedere troppi interventi da parte del giocatore quando non vuole o non può, per chi deciderà di farlo sarà possibile assegnare compiti al singolo abitante scegliendo anche uno per uno i propri soldati, contadini, fabbri. Questi possono rimanere feriti in battaglia, richiedere cure e riposo, ma da quanto ci risulta la morte definitiva avverrà solo in caso di ulteriori ferite gravi prima della completa guarigione. I soldati difendono naturalmente la città da possibili attacchi e possono essere portati con noi per rendere più sicura l’esplorazione, oppure per attaccare campi, villaggi e truppe nemiche.

In allenamento

La formazione e le attrezzature saranno essenziali per espandere il controllo sulla regione
La formazione e le attrezzature saranno essenziali per espandere il controllo sulla regione

Le truppe possono essere guidate durante la battaglia dare ordini semplici, decidendo la loro formazione e le eventuali ritirate. Ma il successo arriverà solo se li manterrai ben attrezzati e per farlo avrai bisogno di tutti gli strumenti e i professionisti necessari, oltre a raccogliere le risorse necessarie. La promessa è che ogni nuova recluta sarà in grado di portare qualcosa al gruppo, sia esso militare o civile, grazie alle proprie qualità uniche. Ad esempio, alcuni personaggi potrebbero essere in grado di creare equipaggiamenti migliori, altri sbloccare la costruzione di edifici nuovi e più complessi. Ma quanto è un costruttore di città e quanto un gioco di combattimento questo Bellwright? Anche se non sarà possibile rinunciare del tutto ad una parte del gioco, la scelta spetterà a noi: saremo insomma liberi di concentrarci sugli aspetti che preferiamo.

Che cosa siete?

È sorprendente la qualità grafica media raggiunta dai team di sviluppo indipendenti, non è vero?
È sorprendente la qualità grafica media raggiunta dai team di sviluppo indipendenti, non è vero?

Bellwright è composto da tante parti diverse che insieme promettono di generare questa grande avventura piena di combattimenti, conquiste, vittorie e sconfitte intrise di sangue. Ricorda diversi giochi già disponibili o in procinto di essere rilasciati, e questo ovviamente comporta un rischio. Gli sviluppatori dicono che la forza del loro gioco è darti la sensazione di essere al comando della più epica delle ribellioni, inoltre potrai farlo in compagnia dei tuoi amici in cooperativa (ma di questa funzione non si è parlato abbastanza). Come puoi vedere tu stesso, anche graficamente non è affatto male; Tuttavia, possiamo vedere che il team è piccolo e non è riuscito a concentrarsi troppo sui dettagli, ma da quel poco che abbiamo visto, c’è stato uno sforzo per dare un po’ di carattere alla regione. Di più: durante la presentazione siamo rimasti più volte sorpresi dalla qualità grafica generale, rispetto ad altri giochi con produzione e intenzioni simili. Lo stesso si può dire per ciò che riguarda gli effetti sonori e le musiche, queste ultime davvero molto belle almeno nei minuti che abbiamo avuto il piacere di ascoltarle. Ma quanto è profonda la parte di costruzione della città e quanto è profonda la parte strategica?

Per far parlare di sé, Bellwright deve dimostrare che è maggiore della somma delle sue parti, altrimenti i giocatori continueranno a impegnarsi nei giochi che già possiedono. Perché devo abbandonare Conan Exiles, Mount & Blade stesso, Life is Feudal, Valheim e un centinaio di altri? Sarà lo stesso Bellwright a darci la risposta quando, il 23 aprile su Steam, uscirà in accesso anticipato e potremo finalmente metterci direttamente le mani sopra. Bellwright è un gioco interessante, ma c’è ancora qualcosa da capire…

 
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