più di 700.000 copie vendute su Steam, di cui 6 milioni regalate – .

più di 700.000 copie vendute su Steam, di cui 6 milioni regalate – .
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Gli sviluppatori di Avviso sui contenutii ragazzi di Landfall erano molto spaventati quando hanno acceso il gioco pagamento SU Vapore. La ragione? In precedenza avevano distribuito 6 milioni di copie e temevano che far pagare un prezzo al loro lavoro avrebbe scontentato la comunità. Invece riuscirono a vendere 700.000 copie in pochi giorni.

Content Warning è un titolo che sfida i giocatori a registrare video spaventosi per renderli virali SpöökTube. Era disponibile completamente gratuitamente per 24 ore, prima di essere pagato prezzo meno di 10€ (7,79€).

Durante periodo liberooppure, Content Warning è stato aggiunto a 6 milioni di account, una risposta del tutto inaspettata da Landfall, come spiegato da Wilhelm Nylund, CEO dell’azienda.

Comunque sia, non stiamo parlando di ingenui: Landfall ha creato diversi giochi gag che sono diventati virali, come Totally Accurate Battle Simulator e Totally Accurate Battlegrounds, quindi in qualche modo ha un’ottima conoscenza di come stimolare certe reazioni del pubblico e questo lo sa bene. cosa fa.

Come spiegato a PC Gamer, Nylund immaginava che qualcosa del genere sarebbe successo, ma non aveva idea del livello di successo che avrebbe ottenuto: “Abbiamo ritenuto che Content Warning sarebbe stato più grande di altri progetti simili di portata minore, ma abbiamo non mi aspettavo una velocità del genere. C’era grande eccitazione e confusione riguardo alla velocità con cui è esploso”.

Nervosismo

Content Warning è un successo nato dalla viralità

I 6 milioni di copie regalate hanno quindi sorpreso gli sviluppatori, ma li hanno anche resi nervosi quando è stato applicato il prezzo, perché sapevano che la posta in gioco era alta e che le reazioni potevano essere poco favorevoli.

L’avviso sui contenuti è stato lanciato il 1 Aprile, come da tradizione Landfall, ed il prezzo è stato applicato il 2 aprile. Nylund era ansioso e iniziò ad aggiornare la pagina dei dati di vendita del gioco, scoprendo fortunatamente che stavano andando bene. Nel primo giorno di pagamento, le vendite hanno raggiunto le 100.000 unità, molto di più rispetto ai titoli precedenti nello stesso lasso di tempo. Il secondo giorno hanno raggiunto le 125.000 unità. In una settimana hanno superato i 700mila. Il gioco è attualmente tra i più venduti su Steam, superando colossi come Call of Duty, Destiny e Apex Legends.

Secondo Nylund, è stato il giorno libero ad aiutare le vendite, perché Internet era bombardato da video e spezzoni del gioco che incuriosivano gli altri giocatori, che si precipitavano ad acquistarlo.

 
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