Sono un giocatore dal 1998 e mi sono svegliato nel 2024 – .

Sono un giocatore dal 1998 e mi sono svegliato nel 2024 – .
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Sono ancora incredulo mentre scrivo queste righe. Perché dico questo? Perché Sono un giocatore dal 1998e mi ritrovo catapultato in quello che sembra un futuro fantascienzama che tutto sommato è il mio nuovo presente.

Ero lì, intento a inserire un CD nella mia PlayStation che ho comprato qualche settimana fa, quando all’improvviso mi ritrovo in una stanza che non è la mia, circondato da monitor e schermi enormi che riflettono come specchi e da dispositivi che non conosco non riconoscere.

Mi assale il panico: dove sono? Cosa è successo alla mia collezione di videogiochi? Quando ho iniziato ad esplorare questo nuovo “mondo”, ho scoperto che il futuro dei videogiochi è completamente diverso dal presente che ho conosciuto.

Sbircio lo scaffale della mia “nuova” stanza: vedo due consolle, una di dimensioni generose in bianco e una nera, simile ad un monolite e altrettanto potente. Leggo: PlayStation 5 e serie Xbox.

Cosa intendi con “5”? Stai dicendo che ci sono state altre console Sony dopo la PlayStation, fino ad arrivare a questo enorme sistema di gioco dal design bizzarro? E poi, perché è stato posizionato verticalmente e non orizzontalmente? Posso comunque appoggiarlo su un fianco o rischio di rompere il ripiano e tutto il resto?

Di questa Xbox, invece, non so assolutamente nulla. Scopro che è così Microsoft per produrlo, e che in realtà è anch’esso un ultimo modello dopo varie versioni uscite nel corso degli anni. Leggo Xbox, 360, One, One X: Microsoft, quella dei PC Windows, si è lanciata nel mercato delle console? Cosa mi sono perso?

Noto anche un terzo dispositivo, più piccolo e con uno schermo che assomiglia a quello di un Game Boy, ma parecchie volte più grande. Leggo: NintendoInterruttore. Nintendo, esiste ancora! Dopotutto, con Nintendo 64 ha dimostrato di voler superare PlayStation in termini di potenza, chissà quanta strada ha fatto da allora.

Tra Game Boy Advance, DS, 3DS, GameCube, Wii e Wii U, scopro che la storia della Casa di Mario è lastricata di successi e qualche fallimento, ma che a quanto pare Nintendo ormai gioca in un campionato a parte.

E SEGA? Ricordo che il Saturno rivaleggiava con la PlayStation, ma ho scelto di non acquistarlo a favore di quest’ultima, cosa che hanno fatto molti dei miei amici. Come si dice? SEGA ha smesso di produrre console dopo un certo Dreamcast? E come lo diresti? Mario E Sonico si sono conosciuti come protagonisti di uno o più videogiochi crossover? È proprio vero che i tempi cambiano e non bisogna affidarsi alle certezze di una vita…

Mi rendo conto che il mondo dei videogiochi è diventato un luogo di connessione e competizione.

Un’altra cosa scioccante è questa cosa chiamata Passaggio di gioco: Quasi trent’anni fa, l’idea di avere accesso illimitato a una vasta libreria di giochi sembrava fantascienza. Eppure eccoci qui, con la possibilità di accedere a centinaia di titoli con un abbonamento mensile.

Ma come fanno i giocatori di oggi a gestire tutti questi titoli ogni mese, “scaricandoli” sulla propria console come se fossero file su un computer, senza avere il disco fisico?

Sì, il supporto fisico: In effetti, vedo che la gente acquista sempre meno videogiochi su disco o cartuccia, e questo mi spaventa. Speriamo che tra una trentina d’anni i videogiochi non siano solo scaricabili, sarebbe un grosso problema per tutti i collezionisti che amano anche e soprattutto i videogiochi come collezione, senza contare che la conservazione può essere un grosso problema. , Dopotutto.

Poi c’è quest’altra cosa chiamata PlayStation Plusche è lo stesso ma a suo modo ancora più complesso (e che si può acquistare su un portale chiamato Amazon, che vende di tutto), visto che senza questo servizio non è possibile partecipare alle sfide online. Nel 1998 l’idea di giocare su Internet con altre persone non era certo alla portata di tutti, ma nel 2024 sembra essere una realtà quotidiana.

Mi rendo conto che il mondo dei videogiochi non è più una cosa solitaria. È diventato un luogo di connessione e competizione, dove le amicizie possono iniziare e finire a chilometri di distanza, senza mai incontrarsi. Quindi, gioca sulla stessa console tra amici, in schermo diviso, non è più possibile? Il dubbio mi assale.

Per fortuna esistono ancora anche i giochi single player, anche se sono molto diversi da come li ricordavo: scopro serie come L’ultimo di noi E Inesplorato, praticamente un giro sulle montagne russe, con una trama e personaggi così reali da far paura. Le storie sembrano anche aver acquisito molta più profondità e importanza, rivaleggiando con alcune produzioni di Hollywood.

Ai miei tempi ci accontentavamo di una manciata di poligoni che somigliavano a chissà cosa, ma qui il livello di coinvolgimento (così come la grafica pura e semplice) è fuori scala. “Boomer“, mi sento chiamare. Un nome ironico e in parte dispregiativo, attribuito a una persona che manifesta atteggiamenti e modi di pensare ormai considerati superati dalle nuove generazioni.

Mentre mi adeguo a questo nuovo mondo, non posso fare a meno di notare le crepe nella facciata, qualcosa che mi fa venire i brividi lungo la schiena. Scopro infatti che nel 2024 il mercato dei videogiochi è in piena espansione una situazione difficile. Anche se il cosiddetto Game Pass offre un’ampia scelta, molti sviluppatori faticano a sopravvivere in un mercato sempre più competitivo.

Scopro che alcune uscite recenti di questo secolo riguardano proprio i videogiochi del mio tempo: Metal Gear, Tomb Raider, Crash, Final Fantasy VII.

Alcuni dei miei giochi preferiti sembrano essere scomparsi nel nulla, sostituiti da titoli che sembrano concentrarsi più sulla monetizzazione che sull’esperienza di gioco. Mentre il mercato dei videogiochi è sempre più sotto pressione, le controversie su queste strane cose chiamate “microtransazioni” e su alcune pratiche commerciali dominano le discussioni su Internet.

Tuttavia, sono felice di scoprire che molte delle recenti uscite di questo secolo riguardano i giochi del mio tempo: Metal Gear Solid, Tomb Raider, Crash Bandicoot, Final Fantasy VII. Ci sono (quasi) tutti i titoli che andavano di moda ai miei tempi, e la gente sembra impazzire per queste riproposte (quasi) 1:1.

Quindi lo capisco per i giocatori di oggi aggrapparsi alla nostalgia dei temi che erano è quasi terapeutico: Il periodo storico che stanno vivendo è così brutto?

Sì, perché ormai i giocatori si incontrano su portali online chiamati social network, simili ai forum di una volta ma allo stesso tempo profondamente diversi, anche se la quantità di odio riversata in quelle pagine è davvero pericoloso.

È come se il fascino e l’innocenza dei videogiochi del mio tempo si fossero persi in mezzo a tutto questo frenesia commerciale e d’opinionein cui ognuno si sente autorizzato e obbligato a dire la propria, anche se a volte aggressivo e profondamente sbagliato.

E se questi problemi delineano un mercato in difficoltà, non posso fare a meno di essere entusiasta di ciò che vedo. Ci sono ancora gioielli nascosti da scoprireesperienze che catturano fantasia e immaginazione tanto quanto i videogiochi del mio passato, anche se rivolte ad un pubblico più distratto, che forse non ama più la sfida come una volta e che spesso ama farsi prendere per mano e accompagnare alla fine dei titoli di coda.

E man mano che comincio a comprendere sempre di più questo nuovo modo di intendere i videogiochi, mi rendo conto che, nonostante le sfide e le difficoltà, l’amore per il gaming (come lo chiamano le nuove generazioni) è intramontabile. Sì, questi anni 2020, grazie a molti problemi reali fuori dallo schermo – dalle crisi economiche alle pandemie globali – si stanno rivelando un decennio difficile, molto difficile. E da quello che vedo non è ancora chiaro come e quando verrà fuori del tutto.

Forse, però, grazie a una passione che sia i boomer come me che i giocatori di oggi hanno in comune, possiamo ancora sperimentare almeno la magia dei videogiochi, anche in quest’epoca in cui il domani è tutto da scrivere, tra dubbi e paure. Sperando che tutto vada bene.

Adesso però dovrete scusarmi: torno a giocare alla mia cara vecchia PlayStation 1.

 
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