Microsoft chiude Tango Gameworks, Arkane Austin e altri due studi – .

Secondo un’e-mail interna firmata da Matt Booty, ottenuta sia da IGN che da Bloomberg, Microsoft ha ordinato il chiusura di quattro team di sviluppo: Tango Gameworks, Arkane Austin, Alpha Dog Games e Roundhouse Games.

“Oggi sono qui per parlarvi dei cambiamenti che stiamo apportando ai nostri team Bethesda e ZeniMax. Questi cambiamenti si basano sulla necessità di dare priorità ai titoli ad alto impatto e su ulteriori investimenti nel catalogo di Bethesda, in relazione a giochi di successo e mondi amati che coltivate da molti decenni”, si legge nella nota del capo di Xbox Game Studios.

“Per puntare a questi franchising e investire nella creazione di nuovi, dobbiamo guardare a tutto il business per identificare quelle opportunità che sono meglio posizionate per il successo. Questa ridefinizione delle priorità di titoli e beni significa proprio questo alcune squadre verranno riallineate con altre, ma anche alcuni colleghi ci lasceranno.”

Redfall

“Ecco le modifiche che entreranno in vigore:”

Arkane Austin – Questo studio chiuderà e alcuni membri del team si uniranno ad altri studi per lavorare su progetti Bethesda. Arkane Austin ha una storia di giochi innovativi e di grande impatto, un pedigree di cui tutti dovrebbero essere orgogliosi”.

“L’ultimo aggiornamento di Redfall sarà quello finale, poiché completeremo lo sviluppo del prodotto. Il gioco e i suoi server rimarranno online per il divertimento degli utenti e offriremo grandi affari ai giocatori che hanno acquistato il DLC Hero.

“Alpha Dog Studios – Anche questo studio chiuderà. Apprezziamo la creatività del team nel portare Doom a nuovi giocatori. Mighty Doom terminerà la sua corsa il 7 agosto e la possibilità per i giocatori di effettuare acquisti in-game sarà disabilitata.”

“Tango Gameworks – Anche Tango Gameworks chiuderà. Siamo grati per il loro contributo a Bethesda e ai giocatori di tutto il mondo. Hi-Fi Rush continuerà a essere disponibile per i giocatori sulle piattaforme attuali.”

“Giochi rotondi – Il team di Roundhouse Games si unirà a ZeniMax Online Studios. Roundhouse ha giocato un ruolo chiave in molti dei nostri recenti lanci di giochi, e portarli su ZOS per lavorare su The Elder Scrolls Online significherà che possiamo fare ancora di più per far crescere il mondo che milioni di giocatori chiamano casa”.

Una riorganizzazione necessaria?

I protagonisti di Redfall

Secondo la lettera di Matt Booty, la riorganizzazione era quindi necessaria per scopi strategici. “Mentre consolidiamo i team degli studi Bethesda per investire più profondamente nel nostro portafoglio di giochi e nuove IP, verranno eliminati anche un piccolo numero di ruoli in alcuni team editoriali e aziendali di Bethesda.

“Coloro i cui ruoli saranno interessati verranno informati oggi: vi chiediamo di trattare con rispetto i vostri colleghi che se ne vanno. Forniremo il nostro pieno sostegno a coloro che sono colpiti dalle notizie di oggi e durante la loro transizione, compresi i pagamenti di licenziamento previsti dalle leggi locali”.

“Questi cambiamenti non riflettono la creatività e l’abilità delle persone di talento di questi team o i rischi che hanno corso per provare cose nuove. Capisco che questi siano cambiamenti dirompenti anche per i vari team di supporto di ZeniMax e Bethesda che portano i nostri giochi sul mercato.”

Il potente DOOM

“Stiamo prendendo queste difficili decisioni per creare la capacità di aumentare gli investimenti in altre parti del nostro portafoglio e concentrarci sulle nostre priorità. Bethesda rimane uno dei pilastri fondamentali di Xboxcon un forte portafoglio di fantastici giochi e fiorenti comunità.

“Se guardiamo al futuro, all’orizzonte c’è una gamma impressionante di giochi. Solo nel 2024 avremo Starfield: Shattered Space, Fallout 76: Skyline Valley, Indiana Jones and the Ancient Circle e Golden Road di The Elder Scrolls Online.

“Mentre allineiamo i nostri piani e le nostre risorse per prepararci al meglio per il successo in questo settore complesso e in continua evoluzione, i nostri team di Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios e i team editoriali e commerciali di Bethesda sarà ben posizionato per creare nuove IP, esplorare nuovi concetti di gioco ed espandere i nostri franchise esistenti”.

 
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