il futuro dei videogiochi risiede nell’identificazione, piuttosto che nella grafica – .

il futuro dei videogiochi risiede nell’identificazione, piuttosto che nella grafica – .
il futuro dei videogiochi risiede nell’identificazione, piuttosto che nella grafica – .

Proprio mentre Sony presentava la propria strategia per il futuro con la conferenza dedicata agli azionisti, il capo della Produzioni PlayStationAsad Qizilbash, ha riportato altri dettagli più specificatamente legati alla divisione gaming in un’intervista, nella quale ha riferito che il futuro dei videogiochisecondo PlayStation, è più correlato aidentificazione più che grafica e il progresso tecnico su questo fronte.

“Per quanto riguarda il futuro dei videogiochi, prevedo che i giochi diventeranno esperienze più personalizzate grazie ai progressi nella tecnologia e nell’intelligenza artificiale, consentendo esperienze personalizzate per ogni giocatore”, ha riferito Qizilbash.

“I progressi tecnologici cambieranno la profondità emotiva dei giochi, consentendolo personaggi per diventare più credibili da questo punto di vista ed espressivo, alimentando una narrazione più evocativa”, secondo il dirigente PlayStation.

L’intelligenza artificiale e l’avanzamento tecnologico al servizio dell’identificazione e della narrazione

Asad Qizilbash, capo della PlayStation Productions

“Tutto ciò aiuterà un’intera generazione di creativi a costruire storie dotate di maggiori emozioni, il focus si sposterà dalla fedeltà grafica alla narrazione immersiva, che possa accompagnare i giocatori e rimanere con loro anche dopo aver posato il controller.”

Ciò includerà anche ilintelligenza artificiale: Per Qizilbash questo permetterà di creare “esperienze più personalizzate e storie più significative”, ad esempio “i personaggi non giocanti potrebbero interagire con i giocatori in base alle loro azioni, rendendo l’esperienza più personale”.

Questo è “importante per il pubblico più giovane della Gen Z e Alpha, che sono le prime generazioni a essere cresciute interamente digitalmente e che sono alla ricerca di personalizzazione in tutte le aree, nonché di esperienze più significative”.

Il discorso di Qizilbash è un po’ generico, ma rientra nel suo ruolo: il dirigente in questione è infatti incaricato di trasformare i franchise videoludici di PlayStation in franchise per l’intrattenimento globale, fornendo in questa occasione una visione del futuro di PlayStation nei prossimi anni. .

Durante la conferenza più finanziaria, Sony ha spiegato la nuova strategia per l’intrattenimento in senso più generico, immaginando anche un controller futuristico.

 
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