Baldur’s Gate 3 era quasi impossibile da completare a causa degli standard di qualità di Larian: .

Baldur’s Gate 3 era quasi impossibile da completare a causa degli standard di qualità di Larian: .
Baldur’s Gate 3 era quasi impossibile da completare a causa degli standard di qualità di Larian: .

Swen Vincke, capo di Larian Studios, nonché direttore di Porta di Baldur 3ha spiegato come si è rifiutato di sacrificare il qualità del gioco, anche se i vincoli finanziari e di tempo si profilavano sempre più grandi. Il risultato fu un capolavoro, ma i rischi furono enormi, compreso quello di non arrivare alla fine.

L’occasione per affrontare la questione è stata la conferenza Digital Dragons in Polonia, dove si è parlato del percorso intrapreso dallo studio di sviluppo per arrivare alla fine dei lavori e si sono spiegati i problemi riscontrati in fase di costruzione.

Larian ne aveva fissato uno standard molto alto prima di essere soddisfatto della qualità di Baldur’s Gate 3: “Potresti avere qualcosa tra le mani che valuteresti, in fase di revisione, un punteggio del 45% su Metacritic. Allora cosa faresti? Diresti che non è abbastanza buono e lo rifaresti”, ha detto Vincke.

Capitava spesso che parti di Baldur’s Gate 3 richiedessero modifiche in più punti, con relativo spreco di tempo e denaro, viste anche le dimensioni del gioco. Ad un certo punto il team di sviluppo ha iniziato a pensare che fosse impossibile portarlo a termine, viste tutte le complicazioni. Non si parlava ancora di compromessi in termini di qualità, ma Vincke ha dovuto cambiare tattica per snellire il lavoro: “Abbiamo semplicemente detto ‘no, il gioco ha bisogno di queste cose, quindi le faremo, dobbiamo dargli il giusto respiro per portarlo al giusto livello qualitativo, perché altrimenti non funziona”.

Vincke ha fornito l’esempio dei 9.500 filmati del gioco, in cui ogni modifica avrebbe richiesto agli sviluppatori di apportare molte più modifiche. Nonostante i vincoli dettati dal budget, la tattica impiegata da Larian ha superato il problema e ha facilitato la situazione controllo di qualità del gioco, velocizzando il lavoro.

Cosa aggiungere? Baldur’s Gate 3 è disponibile su PC, PS5 e Xbox Series Purtroppo Larian Studios non sarà responsabile di Baldur’s Gate 4, ma ha qualche consiglio per chi dovrà affrontare la sfida.

 
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