grandi rivalità come in pista, gareggia con le leggende della Formula 1 – .

grandi rivalità come in pista, gareggia con le leggende della Formula 1 – .
grandi rivalità come in pista, gareggia con le leggende della Formula 1 – .

Dopo avervi raccontato qualche giorno fa tutte le novità riguardanti la fisica e la guidabilità della vettura (ecco la nostra anteprima di F1 24), torniamo a parlare del nuovo F1 24 di Codemasters e, più nello specifico, del rinnovata carriera di pilota. Da diversi anni, infatti, questa amata modalità soffre di una certa stagnazione e il team di sviluppo promette numerose aggiunte capaci di darle nuova linfa vitale. Dalle rivalità ai miglioramenti grafici, c’è molto di cui parlare, quindi non perdiamo altro tempo e mettiamoci in pista!

Gioca nei panni delle leggende!

A grande richiesta arriva la possibilità di affronta la modalità carriera come un vero pilota. Il giocatore potrà infatti scegliere di creare il proprio avatar come nelle precedenti edizioni oppure selezionare un vero preferito tra quelli di F1, F2 e anche le icone.

Secondo quanto ci ha detto Lee Mather, Direttore Creativo del gioco, a partire da F2 avremo la possibilità di essere inclusi in uno dei Accademia degli autisti dei top team, qualcosa che era già stato presente in passato e che ora farà il suo ritorno. I nostri risultati in F2 determineranno il potere contrattuale che avremo con le squadre della massima categoria una volta che saremo pronti per il grande salto.

Da quanto abbiamo visto, rimane invariato il sistema di valutazione del pilota, una valutazione numerica complessiva che indica il livello raggiunto dal nostro avatar e che cresce man mano che acquisiamo esperienza e otteniamo risultati.

Per quanto riguarda le icone, queste non solo saranno controllabili nella modalità carriera pilota, ma sarà possibile metterle sotto contratto anche in La mia squadra. Riuscite ad immaginare la coppia Senna-Schumacher? Non è stato però chiarito se anche le squadre controllate dall’IA potranno ingaggiare queste grandi leggende del passato.

Riconoscimenti e scenari di ricerca e sviluppo

Il Direttore Creativo ha poi parlato di un meccanico, chiamato Riconoscimento. Questo nuovo parametro del pilota, che possiamo tradurre con “notorietà, reputazione” indica il suo peso (in senso metaforico) all’interno del paddock e del team in cui si trova. Prendiamo ad esempio un veterano del genere Fernando Alonso: è chiaro che sia a livello di trattative che a livello di sviluppo della vettura, un pilota come l’asturiano ha una influenza maggiore di un debuttante.

Con Recognition gli esperti hanno voluto inserire questo ulteriore livello di profondità. La reputazione del pilota cambia in base ai risultati in pista, al raggiungimento degli obiettivi contrattuali e ad altri aspetti collaterali, come la fedeltà ad un team che può garantire un incremento della reputazione. Raggiungere un certo livello di fama porta benefici, veri vantaggi come la capacità di completare più velocemente lo sviluppo dell’auto, ridurre le possibilità di guasti tecnici nel processo, realizzare più componenti contemporaneamente o addirittura avere accesso ai rami di sviluppo segreti! Tuttavia, non siamo soli nella squadra! C’è sempre un compagno di squadra che potrebbe voler dire la sua. Aumentare la tua reputazione e guadagnare il tuo primo grado da guida significa anche avere più voce in capitolo quando si tratta di determinare la direzione degli sviluppi che vogliamo realizzare. Altrimenti il ​​nostro partner potrebbe farlo e non è sempre scontato che le sue decisioni siano in linea con le nostre. In breve, se vuoi prendere il timone, assicurati di essere superiore al tuo collega del team.

A proposito di benefit, le figure con cui ci interfacciamo all’interno del team sono i cosiddetti Specialisti, che ci indicherà gli obiettivi da raggiungere, sia a breve che a lungo termine. Raggiungerli e coltivare rapporti con specialisti può garantirci ulteriori vantaggi per attivarci nella Ricerca & Sviluppo. Per rompere la monotonia e garantire un susseguirsi di stagioni che non siano una copia dell’altra, in F1 24 vengono introdotti i cosiddetti Scenari di Ricerca & Sviluppo.

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Si tratta di modificatori che il giocatore può scegliere di attivare al termine di ogni stagione, che influiscono su quella successiva, rendendola più semplice, ad esempio con lo sblocco di fondi illimitati, o al contrario più difficile, ora simulando una crisi finanziariaora problemi nella ricerca e sviluppo e così via.

Riconoscimenti e incontri segreti

Passiamo quindi ad un altro elemento chiave della modalità carriera di F1 24: il concetto di Accolade, ovvero “risultato” in italiano. Questi sono momenti chiave nella carriera di un pilota, il che è chiaro possono variare in base alle fasi della carriera stessa. In questo contesto gli obiettivi iniziali potrebbero essere quello di prendere parte al primo turno di prove libere oppure portare a termine la prima gara. Se invece corri come Lewis Hamilton l’Accolade sarebbe sicuramente la vittoria dell’ottavo titolo mondiale. O ancora, scegliendo Nico Hulkenberg l’obiettivo non può che essere il primo podio in F1, e così via.

In F1 24 è stato completamente rivisto il sistema commerciale. Le trattative con la squadra iniziano molto presto nella stagione e quando viene firmato un contratto vengono determinati anche gli obiettivi che il pilota dovrà raggiungere. Se questi ultimi non verranno rispettati o, al contrario, verranno addirittura superati, potremo sederci al tavolo delle trattative per aggiornare l’accordo in base all’andamento della stagione. Gli accordi possono essere stagionali o durare anche per più stagioni comprendono incarichi sia a breve che a lungo termine.

Una delle novità più intriganti in tema di trattative è la possibilità di partecipare a incontri segreti (se pensate a Oscar Piastri e McLaren non avete colto il punto!). Questi incontri potrebbero permetterci di ottenere accordi più convenienti, ma avviene il contrario corri il rischio di essere scoperto e se nel paddock si venisse a sapere che ci siamo avvicinati segretamente ad un altro team, ciò potrebbe avere un impatto significativo sulla nostra reputazione.

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Vi abbiamo parlato prima del concetto di Riconoscimento e di come la fedeltà ad un team possa portare determinati benefici… immaginate cosa potrebbe accadere se il nostro team lo scoprisse abbiamo incontrato segretamente i vertici di una società rivale!

In F1 24 i compiti che la nostra squadra ci affida si riflettono anche sulla pistadove il nostro ingegnere fisserà dei micro-obiettivi all’interno delle varie fasi della gara nel tentativo di motivare continuamente il pilota, simile a quanto avviene nella realtà. Siamo molto curiosi di sperimentare l’impatto di queste innovazionidato che le routine comportamentali del caro vecchio Alex (lo storico ingegnere di pista virtuale della serie F1) rappresentano attualmente uno degli elementi del franchise che più sente il peso degli anni.

Nuove rivalità

Anche le rivalità hanno ricevuto un ammodernamento e in F1 24 ne avremo tre tipologie: la prima si chiama “Battaglia tra compagni di squadrae come suggerisce il nome è il confronto diretto con il compagno di squadra che spesso determina quale dei due ha più influenza sullo sviluppo della vettura. Il secondo invece si chiama “Narrazione del campionato” e vede il nostro pilota confrontarsi con un rivale per un obiettivo di classifica, che potrebbe essere la conquista del titolo oppure la lotta per non arrivare ultimo e così via. Infine abbiamo il terzo tipo di rivalità, “Valutazione del conducente“, che ci vede competere con un pilota di pari livello.

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Non è chiaro se questi tipi di rivalità possano coesistere o attivarsi una alla volta, ma in gioco c’è sempre la reputazione, cioè quel parametro già citato che gli sviluppatori chiamano “Riconoscimento”. Da quest’anno le rivalità potranno avere tre livelli di intensità: si chiama quello più basso Regolare e dura una manciata di gare, quella intermedia invece comprende buona parte della stagione e poi c’è quello che viene chiamato “Definizione della carriera“, che può segnare una porzione ancora più ampia del nostro percorso in F1, un po’ come accade nella realtà.

Carriera per 2 giocatori, Carriera Sfida dal vivo e Fan Zone

In F1 24 troveremo anche la carriera per due giocatori, che potrà essere affrontata in modo cooperativo correndo per la stessa squadra oppure in modo competitivo se si gareggia per squadre diverse. Questa modalità non ha subito particolari revisioni ma beneficerà di tutti gli elementi già citati riguardo la dimensione single player.

Alla fine ci è stato presentato il Carriera nelle sfide dal vivo: si tratta di un susseguirsi di eventi live da affrontare con un determinato pilota e circuito, con la possibilità di confrontare i propri risultati con quelli di altri utenti tramite il consueto sistema di classifiche. Resta ancora da comprendere appieno il funzionamento di questa modalità, ma la caratteristica peculiare dovrebbe essere il fatto che gli eventi episodici a cui si prende parte saranno collegati tra loro, con il giocatore che potrà scegliere tra l’uno e l’altro tipo di modalità. sviluppi da apportare alla monoposto. Ci sarà anche nel F1 World, l’hub social della F1 24 una competizione aggiuntiva chiamata Fan Zone, in cui il giocatore deve scegliere la sua squadra preferita e superare le sfide per raggiungere obiettivi collettivi che sbloccano ricompense. Per fare un esempio, con Ferrari tutti i punteggi degli utenti in F1 World vengono sommati a quelli degli altri in rosso. La squadra che ottiene i migliori risultati si aggiudica i premi. Si tratta di qualcosa di molto simile a quell’attività presente da tempo nella serie calcistica EA Sports FC (qui trovate la recensione di EA Sports FC 24).

Miglioramenti grafici e altro ancora!

Il motore utilizzato è sempre il buon vecchio motore EGO, che tuttavia sembra comportarsi ancora molto bene. Il team di sviluppo ha lavorato sull’aspetto di F1 24 per rendere i circuiti, le auto e i piloti più simili alle loro controparti nella vita reale. Per quanto riguarda le piste, sono state aggiornate Silverstone e Termecon novità significative soprattutto per ciò che circonda la pista, come i lavori che hanno recentemente interessato il primo settore dell’autodromo belga (che ora ospita le nuove tribune di Eau Rouge e Source).

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Sono stati coperti anche aggiornamenti minori i circuiti orientali di Losail e Jeddah, ora ancora più riconoscibile. Anche i modelli delle auto sono stati soggetti ad alcune modifiche, in particolare il modo in cui la luce si riflette sulle carrozzerie, che ora è più realistico. Per quanto riguarda la F2, anche quest’anno saranno inizialmente presenti le vetture della stagione 2023, mentre quelle della stagione 2024 verranno introdotte successivamente tramite una patch gratuita.

Alla fine lo furono gli stessi protagonisti del circo di aver ricevuto l’aggiornamento più significativo. Il modello di ciascun pilota è stato aggiornato, con miglioramenti particolarmente rilevanti occhi, struttura della pelle e capelli. Dalle immagini di confronto che abbiamo visto il risultato sembra davvero notevole, ma non è tutto: arrivano anche dei veri team radiofonici per aggiungere ulteriore autenticità!

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Sono stati inseriti nel gioco le voci fuori campo dei piloti tratte da gare vereche sottolineano i momenti più decisivi della gara come un errore, un sorpasso o il momento in cui si taglia il traguardo, in modo simile a quanto già accade nella serie F1 Manager. Confermato il ritorno della modalità VR, tuttavia ancora esclusivo della versione PC. Pertanto, nessun supporto per Playstation VR2.

 
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