l’ex amministratore delegato afferma di essere inorridito dal comportamento di alcuni membri della comunità -.

l’ex amministratore delegato afferma di essere inorridito dal comportamento di alcuni membri della comunità -.
l’ex amministratore delegato afferma di essere inorridito dal comportamento di alcuni membri della comunità -.

Helldivers 2 si tratta sicuramente di un grande successo, sia per lo sviluppatore Arrowhead che per il publisher Sony, viste le oltre 12 milioni di copie vendute tra versione PC e PS5, ma allo stesso tempo fa venire qualche pensiero all’ex-CEO Johan Pilestedt , ora presidente e direttore creativo dell’azienda, a causa dell’incremento tossicità nella comunità.

“La grande differenza ora, ed è davvero terrificante, è la quantità di minacce e il comportamento scortese che le persone dello studio stanno sperimentando da parte di alcuni individui davvero cattivi nella comunità”, ha detto Pilestedt in un’intervista a GamesIndustry.biz. “È qualcosa di nuovo con cui dobbiamo fare i conti”.

Non sono mancate le polemiche attorno a Helldivers 2. Sin dal lancio si sono verificati problemi dovuti a problemi dei server, problemi di bilanciamento e, soprattutto, l’annuncio dell’obbligo di registrare un account PSN per giocare, che ha portato ad una vera e propria rivolta popolare su da parte della community, tanto da costringere Sony a fare un passo indietro. I community manager di Arrowhead hanno affermato che il contraccolpo è legato al PSN ha fatto sì che il personale perdesse una settimana solo per affrontare le conseguenze.

Pilestedt ha poi osservato che: anche il modo stesso in cui Helldivers 2 è stato concepito, ovvero come un gioco molto difficile da incentivare alla cooperazione tra i giocatori, è comunque foriero di comportamenti tutt’altro che irreprensibili. Tuttavia, ritiene inevitabile che ciò accada.

Si unisce anche il nuovo amministratore delegato

Helldivers 2 è un gioco difficile

Alle sue parole si sono aggiunte quelle del nuovo amministratore delegato, Shams Jorjaniche ricorda: “La filosofia di Arrowhead è sempre stata ‘un gioco per tutti è un gioco per nessuno’. Questo è lo slogan dell’azienda. Ecco come sono progettati i nostri giochi. Puoi sentirlo in ogni caratteristica. Penso che sia uno dei motivi principali del successo di Helldivers 2. Sembra nuovo perché fa molte cose impopolari.

“Quando ottieni un successo così grande, molto più grande di quanto chiunque si aspettasse – Sony, noi, tutti – quello che succede è che il gioco trova un pubblico al di fuori di una certa nicchia di fan. In questo modo ottieni una vera amplificazione delle voci Quasi ogni gioco ha una certa tossicità nella comunità, ma con questi grandi numeri ne ottieni di più, quindi dobbiamo lavorare con la comunità per assicurarci che ci sia automoderazione, dare alle persone la possibilità strumenti per parlare in modo positivo, così possiamo continuare a parlare apertamente con i giocatori. Più voci aggiungi al ritornello, più aumenta la complessità.

Jorjani lo ha poi affermato Punta di freccia sta attualmente “imparando nel modo più duro” come creare sistemi per affrontare questo livello di tossicità, ma il lavoro andrà a beneficio del “prossimo progetto” dello studio, qualunque esso sia.

 
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