XDefiant avrebbe fatto ottimi numeri al lancio e sta per superare le stime di Ubisoft – .

XDefiant avrebbe fatto ottimi numeri al lancio e sta per superare le stime di Ubisoft – .
XDefiant avrebbe fatto ottimi numeri al lancio e sta per superare le stime di Ubisoft – .

XDefiant, l’ultimo sparatutto free-to-play di Ubisoft, sta facendo numeri davvero interessanti, almeno secondo quanto riportato da Tom Henderson su Insider Gaming. Ne parliamo 1 milione di giocatori unici tra due ore e mezza dal lancio, come riferito a Henderson da alcune fonti che naturalmente hanno voluto restare anonime. Il giorno del lancio sono stati registrati più di 500.000 giocatori simultanei.

C’è da dire che l’afflusso di giocatori ha creato qualche problema di accesso ai server, che fortunatamente è stato risolto otto-dieci ore dopo il lancio. Ora sembra che l’esperienza stia andando davvero bene per tutti. Questi numeri rendono XDefiant il gioco Ubisoft più veloce di sempre a raggiungere 1 milione di giocatori unici. Non male davvero.

Ubisoft ha colto nel segno?

XDefiant potrebbe essere il primo centro di Ubisoft ormai da diversi anni

Tuttavia, ci sono anche altri risultati positivi da segnalare per XDefiant. A circa due giorni dal lancio i giocatori unici hanno superato i 3 milioni e attualmente sono circa 300.000 giocatori simultanei su tutte le piattaforme.

Onestamente allo stato attuale è impossibile parlare di successo o meno, ma per fare un confronto, Apex Legends di Respawn Entertainment ha accumulato 1 milione di giocatori unici in otto ore e 2,5 nell’arco di 24 ore. È stato lanciato nel 2019 su PS4, Xbox One e PC.

Essere un gioco gratuito XDefiant non guadagnerà nulla dall’accesso al gioco, ma per questo modello economico è assolutamente normale che sia così. Avere un gran numero di giocatori significa avere una grande community, quindi più confronto social che coincide con una potenziale crescita degli acquisti in-game, tra Battle Pass e microtransazioni varie. In particolare, gli oggetti cosmetici sono costosi (si parla di 30 dollari per quattro oggetti), come lamentato dai primi giocatori, lamentele che sono anche un segno di quanti vorrebbero acquistarli se costassero meno.

Per il resto il gioco sembra essere in ottime condizioni, con Ubisoft soddisfatta dei suoi progressi, almeno per il periodo di lancio. Sembra che XDefiant sia sulla buona strada per superare tutti obiettivi interni stabiliti dalla società. Resta da vedere se riuscirà a mantenere i giocatori sui server o se li perderà in qualche modo, il che rappresenta sempre il rischio più grande per i servizi live.

 
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