Embracer ha chiuso Pieces Interactive, il team responsabile di Alone in the Dark, Titan Quest e Magicka 2 – .

Embracer ha chiuso Pieces Interactive, il team responsabile di Alone in the Dark, Titan Quest e Magicka 2 – .
Embracer ha chiuso Pieces Interactive, il team responsabile di Alone in the Dark, Titan Quest e Magicka 2 – .

Senza fare alcun rumore, Embracer Group ha chiuso anche Pieces Interactiveil team di sviluppo che ha recentemente lanciato il riavvio di Da solo nel buio e aveva precedentemente sviluppato Magicka 2 e molti altri titoli a pieno titolo 17 anni di storia.

L’annuncio della chiusura arriva direttamente dal sito ufficiale del team di sviluppo, che precisa chiaramente che lo studio ha chiuso i battenti, ringraziando tutti per aver giocato ai titoli della compagnia attiva dal 2007 al 2024.

Pieces Interactive ha sviluppato oltre dieci giochi su PC, console e piattaforme mobili nei suoi 17 anni di storia, includendo titoli di notevole importanza, tra collaborazioni e progetti completamente gestiti dal team.

17 anni di storia di Pieces Interactive

Pieces Interactive si è inizialmente fatto conoscere con titoli originali interamente gestiti dal team indie come Puzzlegeddon, Fret Nice, Leviathan Warships, Robo Surf e Kill to Collect, che hanno subito dimostrato le notevoli capacità dello studio.

L’immagine che annunciava la chiusura di Pieces Interactive

Successivamente ha preso parte a progetti legati anche a franchise esterni di notevole calibro.

Ha lavorato su espansioni e aggiornamenti di Titan Quest, nonché sullo sviluppo di Magicka 2 per Paradox, di cui ha gestito i lavori praticamente completamente, oltre a diversi DLC per la serie.

Il team ha collaborato con Paradox Interactive, Koei Tecmo, Arrowhead Game Studios, Koch Media e RaceRoom Entertainment. Nel 2017 lo era acquisita dal gruppo Embracerun colosso già lanciato nella sua impressionante espansione per conquistare l’industria dei giochi, e sotto questa etichetta ha sviluppato il riavvio di Alone in the Dark.

Probabilmente il progetto più importante della sua storia, Alone in the Dark resta quindi l’ultimo gioco in assoluto per Pieces Interactive, chiuso poco dopo il lancio del titolo in questione, all’interno della gigantesca ristrutturazione di Embracer che aveva già portato ad un gran numero di chiusure.

Anche se non viene reso esplicito, è possibile che le vendite di Alone in the Dark inferiori alle aspettative abbiano contribuito al desiderio di Embracer di chiudere il team.

 
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