Baldur’s Gate 3, Larian rivela un taglio con conseguenze “reali” per la morte – .

Baldur’s Gate 3, Larian rivela un taglio con conseguenze “reali” per la morte – .
Baldur’s Gate 3, Larian rivela un taglio con conseguenze “reali” per la morte – .

Con la sola eccezione della modalità Onore, la morte di un personaggio in Porta di Baldur 3 spesso viene considerata dai giocatori come una semplice eventualità, senza doversi necessariamente sentire troppo in colpa.

Se uno dei nostri personaggi o compagni dovesse morire in battaglia, basterà utilizzarne uno rotolo di resurrezione o tornare al campo per chiedere Appassito riportarli in vita a un costo irrisorio.

Ma inizialmente non doveva proprio andare così: l’idea di Larian Studios era infatti quella di attingere maggiormente dal lore del Dungeons & Dragons (trovi tanti prodotti a tema su Amazon), introducendo una meccanica progettata specificamente per i personaggi morti in battaglia.

In un’intervista rilasciata a Giocatore PCil direttore e amministratore delegato Swen Vincke spiega che il team inizialmente voleva presentarsi il Piano del Destino In Porta di Baldur 3una sorta di “limbo” in cui le anime dei caduti attendono di essere reclamate da una divinità.


Swen Vincke spiega il nostro personaggio morì in battaglia lui si sarebbe trovato proiettato in questa sorta di dimensione alternativa, mentre il resto del nostro partito avrebbe continuato la campagna come al solito.

Il concetto di anime è uno dei temi ricorrenti della campagna Porta di Baldur 3: un tema che verrà approfondito alla fine dell’Atto 2, quando l’Avvizzito ci spiegherà perché è preoccupante che i Tre Morti stiano collaborando con i Mind Flayers, ma anche in un finale specifico che ovviamente non spoileriamo per te qui.

È quindi plausibile immaginare che Larian avesse immaginato il Piano del Destino come parte integrante della meccanica e della storia di Porta di Baldur 3prima di prendere la difficile decisione di cancellarlo del tutto, probabilmente per ragioni di equilibrio.

Una scelta probabilmente corretta e inevitabile, dal punto di vista del gameplay, ma che inevitabilmente non potrà che suscitare la curiosità degli appassionati D&D.

Vi ricordiamo che il team belga è attualmente al lavoro sulla Patch 7, uno degli aggiornamenti più ambiziosi del gioco, soprattutto per l’attesissimo approfondimento dei finali malvagi. E chissà che magari non verranno aggiunti ulteriori riferimenti a questa meccanica del taglio.

Nel frattempo è arrivata una brutta notizia per chi attende l’edizione fisica: Larian ha annunciato l’ennesimo rinvio delle versioni console.

 
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