Ultimo giorno per Tango Gameworks, lo staff pubblica le foto di chiusura – .

Ultimo giorno per Tango Gameworks, lo staff pubblica le foto di chiusura – .
Ultimo giorno per Tango Gameworks, lo staff pubblica le foto di chiusura – .

È già passato più di un mese da allora Xbox ha preso la decisione apocalittica di chiuderli entrambi Arcane Austin Quello Giochi di tangostudi che facevano parte della nuova ondata di licenziamenti e autori di alcuni dei titoli più popolari sulla piattaforma Xbox.

Era il 7 maggio 2024quando infatti Xbox comunicò all’intero pubblico la chiusura dei propri studi, con una decisione arrivata come un proverbiale fulmine a ciel sereno.

Una notizia che ha creato confusione non solo tra i videogiocatori, ma anche tra sviluppatori che hanno espresso il loro forte disaccordo con la scelta di Xbox.

Il tempo è passato e oggi è ufficialmente arrivato l’ultimo giorno di lavoro Giochi di tango (Attraverso VGC).

Gli autori di Corsa all’Hi-Fi (lo trovate su Amazon) oggi si sono incontrati per l’ultima volta nei loro uffici. Alcuni di loro hanno anche documentato la giornata conclusiva con dei video foto che, oggi, non può non suscitare una certa amarezza.

Lo sviluppatore Takeo Kido ha condiviso una serie di immagini dello studio giapponese. Come puoi vedere ci sono foto della hall e della reception, attrezzature per ufficio imballate e pizze che presumibilmente i dipendenti hanno mangiato insieme come ultimo pasto.

Tango Gameworks ci saluta quindi dopo più di dieci anni, dalla sua fondazione a Tokyo nel 2010, e da domani sarà ufficialmente uno studio inesistente.

La squadra ha ha funzionato fino all’ultimo Corsa all’Hi-Fiaggiornando il titolo per l’ultima volta e presumibilmente risolvendo eventuali questioni rimaste in sospeso per i progetti in corso.

Inoltre, proprio pochi giorni fa, Phil Spencer ha parlato per la prima volta dell’argomento dopo un lungo silenzio generale.

Dalle sue parole, però, sembrerebbe che il licenziamento sia stato una probabile conseguenza dell’acquisizione di Activision Blizzard, costata alle casse di Microsoft ben 69 miliardi di dollari. Soldi che l’azienda di Redmond conta di recuperare nel più breve tempo possibile, purtroppo anche a discapito di team che non c’entravano assolutamente nulla.

 
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