Quest Master, la creatività dei fan di Zelda prende vita nel sandbox di Apogee – .

Quest Master, la creatività dei fan di Zelda prende vita nel sandbox di Apogee – .
Quest Master, la creatività dei fan di Zelda prende vita nel sandbox di Apogee – .

La rinascita digitale di Hyrule

Il 29 maggio 2024 ha segnato l’arrivo di Quest Master su Steam Early Access, un titolo che ha acceso l’entusiasmo della community Nintendo, offrendo un assaggio di quello che potrebbe essere uno “Zelda Maker”.

Mentre aspettiamo il lancio ufficiale su Nintendo Switchi fan hanno già iniziato a esplorare le possibilità creative del gioco.

Quest Master si distingue per la capacità di far emergere la creatività degli utenti, permettendogli di progettare dungeon intricati e personalizzati.

Con una grafica pixel art che rende omaggio ai classici di Zelda e un gameplay intuitivo, il gioco promette un’esperienza nostalgica ma innovativa.

Annunciato per Nintendo Switch durante l’evento Guerilla Collective dello scorso anno, lo sviluppatore Skydevilpalm sta attualmente perfezionando il gioco attraverso il feedback degli utenti in Early Access.

La passione dei fan per Zelda è evidente nella loro dedizione nel ricreare gli scenari iconici del franchise.

Recentemente, un utente ha ricreato l’intero mondo sotterraneo di “The Legend of Zelda” per NESun’impresa che suscitò ammirazione e stupore nella comunità.

L’account ufficiale di Quest Master ha rivelato che i giocatori hanno già dato vita a numerosi dungeon da titoli come “The Minish Cap”, “A Link to the Past”, i giochi della serie Oracle, “Link’s Awakening” e persino “Ocarina of Time”.

La trasposizione di dungeon tridimensionali in un formato bidimensionale si è rivelata sorprendentemente efficacespingendo le frontiere del game design.

Attualmente Quest Master2 consente la creazione di dungeon, ma non overworld completi.

Tuttavia, gli sviluppatori hanno accennato alla possibilità di espandere queste funzionalità in futuro.

L’attesa è alta per la versione per Nintendo Switch, con la speranza che permetta ai giocatori di ricreare interi titoli di Zelda in modo completo e dettagliato.

Eiji Aonuma, produttore della serie Zelda, lo ha fatto in passato ha espresso riserve sull’idea di uno “Zelda Maker” ufficiale.evidenziando le difficoltà nel trasferire l’essenza di Zelda in un formato che richiede agli utenti di iniziare da zero.

Nonostante ciò, Quest Master sembra aver trovato il modo di ispirare la creatività dei fan senza sopraffarli, offrendo un equilibrio tra guida e libertà espressiva.

 
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