il ‘suggerimento’ agli sviluppatori alla fine del gioco! – .

il ‘suggerimento’ agli sviluppatori alla fine del gioco! – .
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A pochi mesi dall’addio di Mike Ybarra da Blizzard, l’ex esponente della software house acquisita da Microsoft ha condiviso alcune riflessioni sulla crisi dei videogiochi tripla A, suggerendo una soluzione a dir poco divisiva: il “suggerimento” agli sviluppatori alla fine del gioco!

L’ex presidente di Blizzard Entertainment, con una lunga esperienza nelle fila del team Xbox di Microsoft, alimenta la già accesa discussione della community sulla crisi del modello tripla A e sull’aumento dei prezzi di console e videogiochi per avanzare una soluzione che, seppur non risolutiva, potrebbe però rappresentare una boccata d’aria fresca per le aziende del settore che stanno attraversando questo difficile momento.

“Ultimamente mi sto tuffando nei videogiochi singleplayer e ho avuto un’idea”Ybarra inizia il suo discorso prima di aggiungere questo “Quando finisco un gioco, ce ne sono alcuni che mi lasciano letteralmente senza parole per l’esperienza straordinaria che mi offrono. Quando arrivo ai titoli di coda, spesso penso “beh, Sarebbe davvero bello poter dare a queste persone altri 10 o 20 dollari perché i loro giochi singleplayer valgono più dei miei 70 dollari iniziali, e poi non hanno provato a imbrogliarmi ogni secondo per spillarmi più soldi”.

L’ex capo di Blizzard e dirigente di Microsoft ne è quindi convinto “Ci sono giochi come Horizon Zero Dawn, God of War, Red Dead Redemption 2, Elden Ring o Baldur’s Gate 3 che valgono più di quei 70 dollari. So che 70 dollari possono sembrare tanti, ma sarebbe comunque bello avere la possibilità di finire la partita offrire un “suggerimento” agli sviluppatori per l’incredibile servizio reso in videogiochi così speciali.

Il riferimento al ‘mancia a fine partita’ di Mike Ybarra, quindi, va visto più come una ricompensa spontanea per gli sviluppatori dei titoli più avvincenti che come uno strumento per garantire la sostenibilità del settore, da qui l’idea nata all’ex presidente di Blizzard. Un’idea che, alla luce delle tante iniziative simili che alcune aziende del settore portano avanti per invitare i propri tifosi ad offrire un servizio contributo diretto indipendentemente da somme investite nell’acquisto di un gioco (e articoli in microtransazioni) o da tempo trascorso visualizzando annunci pubblicitari (e dagli abbonamenti alle piattaforme per i creatori di contenuti), non sembra essere così astruso e sembra riflettere lo stato attuale del settore in modo cristallino. In un senso o nell’altro.

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