il danno da incendio è “ridicolo”, gli sviluppatori stanno lavorando a una soluzione – .

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Helldivers 2 è un gioco in continua evoluzione e quindi è normale che gli sviluppatori nel tempo si concentrino su diversi elementi da migliorare o revisionare completamente. Uno di questi al momento è il “il fuoco nel suo insieme”secondo le parole del community manager Twinbeard, as il danno è “ridicolo”sostanzialmente poco bilanciati praticamente in ogni aspetto, sia quando inflitti che quando subiti da nemici, “fuoco amico” o pericoli planetari come tornado infuocati.

Il community manager non ha offerto dettagli precisi su quali modifiche verranno introdotte e quando, anche se dalle sue parole sembrerebbe un lavoro che richiederà tempo, visto che gli sviluppatori dovranno agire su più livelli.

“Attualmente stiamo esaminando il ‘fuoco nel suo insieme'”, ha detto Twinbeard. “DPS (danno al secondo), DOT (danno nel tempo), il problema dell’host (un bug che azzera i danni da fuoco dei giocatori tranne quelli che ospitano il gioco, ndr), non morire in due secondi semplicemente toccando le fiamme. Probabilmente introdurremo delle correzioni in alcune parti”.

“È ridicolo, o almeno sbagliato e lo stiamo cambiando. È un processo elaborato, quindi lo stiamo facendo in più parti. Maggiori informazioni arriveranno più tardi.

Tag: Helldivers fuoco danno ridicolo sviluppatori funzionante soluzione

 
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