Con la pubblicazione di anteprime e prove dedicate a LEGO Avventure all’orizzonte sono emerse nuove informazioni su vari aspetti di questa avventura d’azione nata grazie alla collaborazione tra Sony e LEGO in arrivo su PS5, PC e Nintendo Switch.
Dai dettagli emersi il gioco è stato realizzato Unreal Engine 5 e utilizzerà il ray tracing. I due immancabili saranno disponibili su PS5 Modalità grafiche Performance e Fidelity. Il primo garantisce un framerate a 60 fps sacrificando qualcosa in termini di resa visiva, a differenza di quello Fidelity che però rimane fermo a 30 fps.
Durata e cooperativa locale
Dall’anteprima di GameSpot scopriamo cosa richiederà il gioco circa 7 – 8 ore per arrivare ai titoli di coda, anche se non è chiaro se nel conteggio siano incluse le attività opzionali e i contenuti secondari. Si parla anche di alcuni elementi che garantiranno un certo grado di rigiocabilità che verranno svelati in futuro.
Confermata, inoltre, la presenza del gioco cooperativo fino a due giocatori, con multiplayer sia online che locale dalla stessa console o PC. Tuttavia, il gioco non supporta il cross-play, il che significa che gli utenti PS5 non possono collaborare con gli utenti PC e Switch e viceversa.
Vi ricordiamo che sarà disponibile LEGO Horizon Adventures verso la fine del 2024 per PS5, PC e Nintendo Switch. Se non l’avete ancora fatto, vi suggeriamo di leggere le nostre impressioni dopo aver provato la demo del gioco al Summer Game Fest di Los Angeles.