Snake Eater, data di uscita, edizioni, prezzi e cosa sappiamo – .

Snake Eater, data di uscita, edizioni, prezzi e cosa sappiamo – .
Snake Eater, data di uscita, edizioni, prezzi e cosa sappiamo – .

Non è esagerato dire che Metal Gear Solid 3: Snake Eater è una vera pietra miliare dell’era PS2 e videogiochi in generale, dopotutto il lavoro di Hideo Kojima è stato in grado di ridefinire il genere stealth e di catturare milioni di giocatori in tutto il mondo. Ora Naked Snake è tornato e sembra migliore che mai in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, un remake realizzato con Unreal Engine 5 grazie alla collaborazione tra Konami e il team Virtuos.

Considerate le grandi aspettative che circondano il titolo, sia da parte dei fan di lunga data che dei nuovi giocatori che si stanno appena avvicinando alla serie, abbiamo deciso di riassumere in questa pagina tutti i dettagli sono noti al momento su questo remake e informazioni su prezzi ed edizioni fisiche e digitali che saranno disponibili al lancio. A questo proposito, vorremmo sottolineare che ci sono ancora molti elementi su cui concentrarsi, quindi vi suggeriamo di aggiungere questa pagina ai preferiti e di tornare a visitarla di tanto in tanto, poiché la aggiorneremo nel tempo man mano che Konami rivelerà maggiori dettagli.

Quando uscirà, edizioni e prezzi

Al momento in cui scriviamo Metal Gear Solid Delta: Snake Eater non ha ancora una data di uscita fissata nella pietra. Tuttavia, il fatto che Konami abbia già avviato i preordini lo suggerisce il debutto nei negozi potrebbe non essere troppo lontano. Non è quindi da escludere, nella migliore delle ipotesi, un potenziale lancio verso la fine di quest’anno e l’inizio del prossimo anno.

Come accennato in precedenza, il prenotazioni di copie fisichementre quelle digitali dovranno aspettare, dato che gli store Valve, Sony e Microsoft consentono di pre-acquistare un titolo solo quando c’è una data di uscita precisa. Per quanto riguarda le edizioni fisiche, al lancio saranno disponibili tre formati: la Day One Edition, la Deluxe Edition e il Collector’s Pack. Come da prassi, le versioni retail saranno disponibili solo per PS5 e Xbox Series

IL Edizione del primo giorno è disponibile al prezzo di 79,99 euro, sia su PS5 che su Xbox Series. Include il gioco base e un “bonus acquisto anticipato” ancora da svelare.

Salendo di livello troviamo il edizione deluxein offerta a 99,99 euro, sempre per PS5 e Xbox Series Include:

  • Gioco completo
  • Bonus per acquisto anticipato (TBD)
  • Codice download pacchetto DLC furtivo (contenuti ancora da rivelare)
  • Esclusivo Steelbok
  • Portachiavi in ​​metallo a forma di punto esclamativo
  • Toppa termoadesiva in tessuto FOX
  • Cartoline
  • Confezione cartonata da collezione con copertina in bianco e nero

Infine, abbiamo il Pacchetto da collezione…di cui al momento non abbiamo informazioni ufficiali, con maggiori dettagli che saranno condivisi nei prossimi mesi. Tuttavia, sappiamo che questa edizione per il mercato europeo sostituisce la Collector’s Edition (disponibile solo negli USA), quindi è possibile che includa parte dei contenuti di questa ricca edizione, che tra le altre cose include un bellissimo diorama con Naked Snake nascosto nella giungla.

Cosa c’è di diverso dall’originale? Grafica, suono, controlli e due modalità di visualizzazione

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater si pone come un remake quanto più fedele possibile all’originale in termini di gameplay, storia, doppiaggio e contenuti, con il gioco costruito da zero utilizzando Unreal Engine 5. Ciò ha permesso agli sviluppatori di ricreare realisticamente le foreste e le paludi della selvaggia regione di Tselinoyarsk, rimodellare i modelli poligonali dei nemici e dei protagonisti del gioco, utilizzare un nuovo sistema di illuminazione all’avanguardia e molto altro. Il risultato è un comparto grafico di alta qualità e di grande impattotanto che questo remake ha poco da invidiare alle più recenti produzioni tripla A.

Serpente nudo in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Come detto in precedenza, dal punto di vista della storia e del gameplay il gioco sarà il più vicino possibile a una copia 1:1 dell’originale e persino nei video visti finora anche le angolazioni della telecamera sono identiche al gioco del 2004. Tuttavia, considerando che sono passati vent’anni, gli sviluppatori hanno apportato alcune modifiche modifiche per rinfrescare il gameplayIn particolare, ora Naked Snake ha meno animazioni in legno ed è in grado di camminare accovacciati e strisciare sulla schienaentrambe meccaniche ereditate dai capitoli successivi della serie e che offrono nuovi modi di approcciare le fasi stealth. Allo stesso modo, il CQC (Close Quarter Combat), il sistema di combattimento basato su prese, atterramenti e colpi di fulmine, è stato aggiornato e ora include più animazioni e iterazioni, ancora una volta ereditate dai giochi più moderni della serie Metal Gear Solid.

Sempre nell’ambito del lavoro di modernizzazione del titolo originale, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater avrà uno Schema di controllo rinnovato e facilmente digeribile anche da chi non si è mai avvicinato finora alla serie. Inoltre, Konami e Virtuos hanno pensato bene di accontentare sia i nuovi giocatori che i fan di lunga data offrendo due modalità diverse. Lo “stile moderno” utilizza una visuale in terza persona con la telecamera sopra le spalle del giocatore, mentre lo “stile classico” utilizza esattamente la stessa visuale dell’originale del 2004, una telecamera semi-fissa dall’alto che è ottima per tenere d’occhio la situazione, ma non la più comoda da gestire. Per la gioia dei fan più conservatori, un filtro grafico “legacy”. attivabile dalle opzioni che utilizzano la tavolozza colori dell’originale.

Naked Snake attraversa un ponte sorvegliato dai soldati

Un’altra novità riguarda il ferite e deterioramento degli indumenti. Ferite, lividi e tagli saranno ora visualizzati in tempo reale sul corpo di Snake, mentre i suoi vestiti diventeranno sporchi e strappati in modo credibile in base alle azioni del giocatore. E non è tutto, perché alcune ferite più gravi lasceranno ora segni permanenti sul corpo del protagonista anche dopo essere state guarite.

Per quanto riguarda il doppiaggio, invece, verranno utilizzate le stesse identiche linee di dialogo del gioco originale, ad eccezione di una manciata di linee relative ai controlli di gioco (che ormai sarebbero obsolete) che sono state ridoppiate. Possiamo quindi aspettarci nuovamente la voce di David Hayter per Naked Snake, Jim Piddock per Major Tom e così via. La differenza è che, a differenza di quanto accadeva nell’era PS2, l’audio non subirà alcuna compressione e quindi risulterà più chiaro e di qualità superiore. Tra l’altro, rispetto all’originale ora ci saranno anche nuove opzioni per il suono, dalla classica uscita a due canali al surround 7.1.

 
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