Sakurai illustra come le percentuali di vittoria dei personaggi di Smash Bros. Ultimate siano bilanciate – .

Il divario tra il personaggio di maggior successo e quello di meno successo è di pochi punti percentuali.

Nel suo ultimo video su YouTube, Masahiro Sakurai ha elaborato la questione delle percentuali di vincita in Super Smash Bros. Ultimate, in relazione ai personaggi interpretati. Molti fan hanno sviluppato le proprie opinioni su quali siano i personaggi di maggior successo da interpretare e non è difficile trovarli elenco livelli che mostrano le classifiche con i migliori combattenti.

Tuttavia, sembra che le percentuali di vincita sono molto più vicine tra loro di quanto si possa pensare. Nonostante il gran numero di personaggi presenti nel gioco, infatti, Sakurai nota che la percentuale di vincita più alta per un singolo personaggio è del 51,43%.Mentre il più basso è del 47,18%.. Purtroppo il maestro Sakurai non rivela quali personaggi si trovino in cima e in fondo a questa classifica, ma è comunque chiaro come i personaggi siano bilanciati, dato che la differenza è solo di pochi punti percentuali.

Ecco alcune parole del maestro sull’argomento:

Per quanto riguarda Smash Bros. Ultimate, disponiamo di dati riguardanti le percentuali di vittoria nelle battaglie online. Si tratta di dati reali raccolti in tutto il mondo, quindi si può dire che si tratta di dati globali imparziali, senza errori cognitivi. Questo ci dice che ogni combattente ha la possibilità di vincere una partita. In effetti, sarebbe difficile renderli ancora più vicini tra loro.

Masahiro Sakurai

In risposta a coloro che credono che alcuni personaggi siano troppo forti, Sakurai lo ha affermato Internet può far eco a diverse credenzequindi se alcune persone iniziano a dire che un personaggio è forte o debole, una simile affermazione acquisterà forza e farà credere alla gente che ciò sia più vero di quanto non sia in realtà.

Tutte queste informazioni provengono dal video che parla del bilanciamento del gioco, disponibile sul canale ufficiale del Maestro Sakurai. Masahiro crede fermamente che il game design sia uno di questi questione dei rapporti di potere, piuttosto che cercare di rendere tutto “giusto”il che toglierebbe il divertimento.

Di seguito il video completo del master sull’argomento.

Cosa ne pensate della vicinanza nelle percentuali di vittoria online dei vari personaggi di Super Smash Bros. Ultimate? Hai mai riscontrato forti squilibri nei personaggi? Siete soddisfatti della spiegazione data dal maestro Sakurai?

 
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