Lo studio di sviluppo di Xenoblade Chronicles punta a una qualità sempre maggiore – .

Lo studio di sviluppo di Xenoblade Chronicles punta a una qualità sempre maggiore – .
Lo studio di sviluppo di Xenoblade Chronicles punta a una qualità sempre maggiore – .

All’inizio dell’anno Monolite morbido Ha creato una brochure che racconta i primi 25 anni dell’azienda e riflette sul suo futuro, dando come l’obiettivo principale è avere una qualità sempre più elevataStiamo parlando di Studio di sviluppo di Xenoblade Chroniclesreduce dal successo del terzo capitolo su Nintendo Switch, nonché da numerose importanti collaborazioni con Nintendo.

Hirohide Sugiura, uno dei fondatori dell’azienda che ritiene Monolith Soft ancora molto giovane, ha condiviso online alcuni dei suoi pensieri, probabilmente per non relegarli a un contesto di diffusione così limitata.

Un futuro lungo e luminoso

Leggiamo cosa ha scritto: “Questi 25 anni ci sono sembrati lunghi ma allo stesso tempo brevi. Guardando indietro, ho accumulato così tanti ricordi che è difficile sceglierne solo alcuni. Ci sono stati molti colpi di scena, ma Ogni volta che si presentava un problema lo affrontavamo a testa altae affrontarli ci ha portato dove siamo ora.

Il numero dei dipendenti è aumentato in modo significativo da quando siamo stati fondati nel 1999 e ora disponiamo di tre studi di sviluppo e siamo stati coinvolti in molti giochi importanti. Tuttavia, non credo che abbiamo goduto abbastanza della soddisfazione che deriva dal successo e dai risultati ottenuti. Questo è sicuramente un obiettivo che Monolith Soft perseguirà finché esisterà, anche se forse non lo raggiungerà mai. Se Monolith Soft continua ad esistere allora siamo ancora nella fase di ‘genesi’. lo spero la storia della nostra azienda può continuare per 100, 200 o addirittura 500 anni.

Alla domanda sui suoi obiettivi futuri, Sugiura ha detto: “Invece di accontentarsi dello status quo, Continuiamo a puntare a una qualità sempre più elevata. Come ho già detto, finché esisterà Monolith Soft, saremo sempre guidati dal non accontentarci dello status quo e puntare a una qualità superiore. A tal fine, stiamo pianificando di aumentare gli sforzi per creare le basi di un ambiente in cui possano emergere nuovi leader. Inoltre, vogliamo continuare ad essere un’azienda che rende felici i clienti. Ad esempio, oltre al semplice gioco, vogliamo diventare un’azienda carismatica espandendoci ulteriormente nel campo del servizio clienti”.

Monolith Soft era unazienda chiave per il successo di Nintendo negli ultimi annisia con Xenoblade che contribuendo a The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, alla serie Splatoon e ad Animal Crossing: New Horizons, per citarne alcuni.

 
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