i danni da incendio sono “ridicoli”, Arrowhead sta lavorando a una soluzione – .

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Dopo aver parlato del possibile arrivo delle armi da mischia in Helldivers 2, gli sviluppatori di Punta di freccia si concentrano su quale sia il danno da fuoco attualmente presente nel suo sparatutto in cooperativa e su come questo aspetto renda l’esperienza di gioco troppo sbilanciata.

Secondo la situazione attuale, Il fuoco è una delle minacce più persistenti nel mondo di Helldivers 2. I danni attualmente arrecati, soprattutto per quanto riguarda i temuti tornado di fuoco, sono davvero eccessivi e proprio Arrowhead si è accorta del problema.

Sebbene i tornado siano stati ben accolti e siano generalmente considerati un’idea interessante dalla comunità, sono così frequenti e letali che sono diventati rapidamente oggetto di denunce. Questo è qualcosa a cui Arrowhead sta guardando con particolare attenzione, con il community manager Thomas “Twinbeard” Petersson che ha recentemente risposto alle segnalazioni di più giocatori su Discord, toccando anche la questione di Lanciafiamme di Hulkche riceverà un nerf in futuro.

È ridicolo, o almeno sbagliato ed è qualcosa che cambieremoHa detto Petersson, prima di specificare che il team applicherà modifiche al fuoco su tutta la scala, con conseguenti modifiche al DPS (danno al secondo), DOT (danno nel tempo) e così via.

Arrowhead ha precedentemente affermato che no, la trasmogrificazione non arriverà su Helldivers 2.

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