Qual è il miglior upscaling nei giochi? – .

DLSS, FSR e XeSS sono tre algoritmi di upscaling che hanno lo stesso obiettivo ma che possono ottenere risultati diversi utilizzando tecnologie diverse.

Nell’articolo di oggi cercheremo di capire qual è il miglior upscaler e quale è meglio scegliere senza però entrare troppo nel tecnico, affinché il testo sia comprensibile anche da chi non conosce determinati argomenti.

DLSS FSR e XeSS: a cosa servono gli upscaling?

L’obiettivo e la funzione dell’upscaling come DLSS, FSR e XeSS sono infatti sempre gli stessi: sono tecnologie che riducono il carico di lavoro della nostra GPU permettendoci di aumentare le prestazioni dei giochi, misurate in frame al secondo.

Se sei interessato ad approfondire l’argomento ti consigliamo di leggere il nostro approfondimento dove non solo spieghiamo cosa sono gli FPS ma elenchiamo anche una serie di consigli per aumentarli sia su PC che su console. Non ne manca nessuno guida specifica per chi gioca su ASUS ROG Ally e vuole ottimizzare le prestazioni del gioco.

Come funzionano gli upscaler nei giochi

Il modo migliore per alleggerire il carico sulla GPU è abbassare la risoluzione di rendering. Una pratica ben conosciuta dai giocatori PC che si sono sempre destreggiati con le opzioni grafiche.

Tuttavia ridurre la risoluzione può portare ad una spiacevole perdita di definizionesoprattutto quando giochiamo sui migliori display moderni QHD o anche UHD 4K. DLSS, FSR e XeSS ci vengono in aiutotecnologie progettate proprio con questo obiettivo finale.

Quando attiviamo una delle tre soluzioni di ridimensionamento sopra menzionate la GPU funziona con una risoluzione nativa inferiorerisparmiando risorse, ma senza compromettere la qualità complessiva dell’immagine alla risoluzione di output viene attivato un processo di ricostruzionecon l’obiettivo di preservare quanti più dettagli possibili per rendere impercettibili le variazioni.

Aumenta il framerate con DLSS, FSR e XeSS

Riducendo il numero di pixel e la risoluzione lo stiamo effettivamente facendo ridistribuire le risorse di sistema alla GPU permettendogli di eseguire il rendering a una velocità più elevata, che si traduce in un aumento dell’output del frame e delle prestazioni di gioco.

L’aumento è soggetto a potenziali modifiche e in alcuni casi può rivelarsi di scarsa importanza, soprattutto se incontriamo a Collo di bottiglia lato CPUun principio che abbiamo spiegato in uno dei nostri articoli a cui abbiamo dedicato Campo stellare e che ti consigliamo di leggere.

Tuttavia, escludendo potenziali complicazioni, grazie a DLSS, FSR e XeSS l’utente può aumentare il framerate dei giochi senza compromettere la qualità dell’immagine.

Migliori prestazioni con Ray Tracing

Questo principio di distribuzione delle risorse si applica a prescindere. Le soluzioni che abbiamo elencato possono migliorare le prestazioni di tutti i giochi compatibili.

Lo diventano però ancora più importante se combinato con Ray Tracing nei prodotti che lo includono. Il Ray Tracing è infatti una tecnologia molto particolare e pesantene abbiamo parlato approfonditamente in uno dei nostri articoli dedicati dove potrai trovare tutte le informazioni di cui hai bisogno.

Abilita il ray tracing nel campo del rendering in tempo reale porta sempre ad una drastica riduzione delle prestazionianche sulle GPU più potenti attualmente disponibili sul mercato, come la RTX 4000 di Nvidia.

In questi casi gli algoritmi di scaling diventano ancora più utili e significativi, perché ci permettono di guadagnare parecchi frame al secondo aggiuntivi anche su schede di fascia più bassa.

dlss 3 vs fsr 3 vs xess migliore upscaling

Microsoft DirectSR: API che migliorano gli upscaler

Vista anche la sempre maggiore diffusione di questi algoritmi Microsoft ha deciso di mettersi in gioco integrando nelle sue API una soluzione pensata per gli sviluppatori che vogliono utilizzarla.

DirectSR non è infatti un nuovo tipo di scaler. Non è in concorrenza con DLSS 3, FSR e XeSS, ma piuttosto accelera e facilita l’implementazione nei giochi basati su Direct X.

Di conseguenza i programmatori non dovranno più compilare codice specifico per integrare l’uno o l’altro upscalingtutto ciò che devono fare è supportare questa tecnologia integrata nell’API Microsoft.

DLSS 3 vs FSR 3 vs XeSS: qual è il migliore?

Abbiamo stabilito che lo scopo finale dei tre diversi algoritmi è sempre lo stesso. Concettualmente sono identici, tutti e tre abbassano la risoluzione di rendering nativa e quindi implementano un processo di ricostruzione ad una risoluzione di output preimpostata.

Questo processo è anche parzialmente gestibile dall’utente, data la disponibilità di diverse opzioni più o meno impattanti. Di solito ne abbiamo uno modalità qualità che si concentra sulla definizione grafica, uno modalità intermedia e uno quello spinge le prestazioni sacrificare maggiormente la qualità dell’immagine.

Allora in cosa consiste la discriminante? Nelle tecnologie coinvolte ma ancor più nei risultati. Perché alla fine, ciò che conta davvero è il risultato finale che possiamo osservare sullo schermo.

DLSS 3 il miglior upscaler sul mercato?

Nvidia è stata la prima a introdurre la sua tecnologia, laormai famoso Deep Learning Super Sampling meglio conosciuto come DLSS e richiesto a gran voce dai giocatori PC, guarda cosa è successo Campo stellare.

Noi di Videogames abbiamo già esplorato come funziona in uno dei nostri precedenti articoli dedicati. Vi consigliamo di leggerlo così avrete un’idea chiara di come funziona la tecnologia Nvidia e potrete poi confrontarla con le soluzioni rivali.

FSR 3 e XeSS sono migliori del Deep Learning Super Sampling?

AMD e Intel non potevano restare a guardare. Il Deep Learning Super Sampling di Nvidia ha dato un grande impulso alle vendite di GPU RTX ed erano necessarie soluzioni concorrenti altrettanto efficaci.

Parliamo però di soluzioni molto meno sofisticate. Per approfondisci FideltyFX Super Risoluzione 3 vi invitiamo ad aprire il nostro speciale dedicato agli scaler AMD, dove potrete trovare tutte le informazioni di cui hai bisogno. Lo stesso vale anche per questo Scaler Intelche abbiamo analizzato separatamente.

dlss vs fsr vs xess

Differenze tra Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3 e Intel XeSS

Nei nostri vari articoli abbiamo analizzato il funzionamento specifico dei tre diversi algoritmi di upscaling. Senza entrare ulteriormente nel dettaglio ci limitiamo a citare solo le differenze più significative.

La soluzione di Nvidia rappresenta la più complessa. Si basa sull’intelligenza artificiale e è limitata alla presenza di componenti hardware, i tensor core, presenti solo sulle GPU large N. Di conseguenza i giocatori con Le schede video AMD e Intel non possono trarne vantaggio.

FSR 3 e XeSS: quali schede video sono compatibili?

La forza degli scaler di AMD e Intel risiede anche nella loro natura open source, quindi possono essere utilizzati indipendentemente dalla configurazione in tutti i giochi che lo richiedono. Ciò nonostante XeSS funziona meglio sulle GPU Intel, perché può sfruttare i core dedicati (un po’ come accade con il DLSS sulle GPU Nvidia).

Le soluzioni concorrenti per il Super Sampling del Deep Learning sono meno complesse ma non insignificanti. In base alle circostanze, che variano anche da titolo a titolo, possono rivelarsi altrettanto efficaci, perché come accennato in precedenza la vera discriminante sono sempre i risultati.

Intel Xess vs AMD fsr 3 vs nvidia dlss upscaling

È meglio DLSS FSR o XeSS? Quale upscaling scegliere nel gaming?

L’onestà impone che non vi sia una risposta certa a questa domanda sul perché i risultati possono variare da gioco a gioco in base all’implementazione specifica dei vari algoritmi di scaling, che dipende anche dalle decisioni degli sviluppatori.

Prima di procedere con la tua scelta ti consigliamo di farlo informarti gioco per gioco o eseguire tu stesso i test, e poi decidi in base alle tue preferenze. Tuttavia, in linea di principio, possiamo anche provare a decidere un vincitore.

Il DLSS di Nvidia è migliore di FSR 3 di AMD e XeSS di Intel?

Sulla carta, il DLSS è una tecnologia molto più sofisticata rispetto alle soluzioni concorrenti e ottiene quasi sempre i migliori risultati.

Non si tratta solo di ottenere framerate più elevati, l’obiettivo è farlo compromettendo il meno possibile la qualità visiva. La ricostruzione Basato sull’intelligenza artificiale di Deep Learning Super Sampling, combinato con miglioramenti apportati di recente con il seme 3,5 e poi con il 3,7, spesso si arriva risultati indistinguibili rispetto al rendering nativosenza artefatti evidenti.

Questo presupposto si applica indipendentemente dalle impostazioni dell’utente, siano esse qualità o prestazioni. In tutti i casi, DLSS 3 tende a risultare il migliore in termini di risultatituttavia non è un’opzione ovvia.

AMD FSR 3 contro Intel XeSS

Il DLSS è attivabile solo nei giochi compatibili e solo se si possiedono schede video della serie Nvidia RTX, a partire da RTX 2000. Questo perché, come dicevamo, richiede componenti hardware dedicati. In retromarcia La tecnologia AMD e Intel possono essere attivate anche sulle GPU rivali.

In questo caso, a condizione che È sempre meglio testare i risultati partita per partitache hanno acquistato una GPU Intel ARC, potrebbe valutare l’uso di XeSS per le migliori prestazioni legate a core specifici.

Coloro che hanno configurato il proprio PC con le migliori schede video AMD è interessato ad applicare Fidelty FX Super Risoluzione 3, ove disponibile.

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