licenziamenti anche per lo studio di supporto di Halo e Call of Duty – .

licenziamenti anche per lo studio di supporto di Halo e Call of Duty – .
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Colpisce anche la crisi del mercato dei videogiochi Certa affinitàcon licenziamenti di massa riportata anche per lo studio che recentemente si è occupato principalmente del supporto allo sviluppo di Halo e Call of Duty.

Si tratta del primo taglio significativo di personale per la squadra nei suoi 17 anni di storia, un evento negativo e significativo per la squadra texana, che finora è rimasta estremamente attiva e prolifica nonostante sia stata poco controllata.

Il team ha lavorato principalmente come studio di supportoper supportare lo sviluppo di progetti accreditati principalmente ad altri team, ma è una specializzazione molto diffusa all’interno dell’industria videoludica e certain affinity è una sorta di autorità in questo ambito.

Problemi mai visti prima, per Certe Affinità

Call of Duty è anche una delle principali collaborazioni di certain affinity

“Negli ultimi 12 mesi abbiamo dovuto affrontare… sfide mai incontrate prima“, ha riferito il CEO e fondatore Max Hoberman, “non ci sono state eccezioni a questo”.

“Oggi abbiamo preso la decisione estremamente difficile di licenziare 25 dei nostri dipendenti negli Stati Uniti”, una manovra che il team non aveva mai dovuto compiere prima e che si presenta come un evento epocale per lo studio.

“Sono diversi i fattori che ci hanno portato alla decisione di effettuare questo taglio di personale per la prima volta nei nostri 17 anni di storia”, ha spiegato l’amministratore delegato. “Il più significativo è un rallentamento generale del settore anche nel finanziamento di nuovi progetti da sviluppare in collaborazione, e la riluttanza degli investitori a finanziare le società di videogiochi. Ciò ha reso eccezionalmente difficile stabilire nuovi progetti e nuovi lavori da completare”.

Tuttavia, Hoberman ha affermato che il team sta facendo tutto il possibile per aiutare i dipendenti licenziati a trovare un nuovo lavoro, oltre a sostenerli finanziariamente. Qualche tempo fa, certain affinity ha riferito che stava lavorando al suo sparatutto in prima persona originale, ma non c’erano ulteriori notizie a riguardo.

L’annuncio dei licenziamenti si avvicina molto all’annuncio dei tagli al personale di Gearbox, della chiusura di Smilegate Barcelona e dei tagli a Relic Entertainment e anche a Nintendo of America.

 
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