Quante ore dura Elden Ring Shadow of the Erdtree? Miyazaki non lo dice, penseremmo che stia mentendo – .

Quante ore dura Elden Ring Shadow of the Erdtree? Miyazaki non lo dice, penseremmo che stia mentendo – .
Quante ore dura Elden Ring Shadow of the Erdtree? Miyazaki non lo dice, penseremmo che stia mentendo – .

Ricordi quando Hidetaka Miyazaki – capo di FromSoftware – disse che Elden Ring avrebbe richiesto circa 30 ore per essere completato? Al momento del lancio, i giocatori hanno scoperto che il dato non solo non era preciso, ma era enormemente scaglionato, per una volta in negativo, dato che un gioco standard può facilmente durare più di 100 ore, arrivando a circa 150 ore per il platino. BENE. Ora la rivista cinese Bonfire ha chiesto a Miyazaki quanto durerà Shadow of the Erdtree e il regista, memore di quanto accaduto in passato, lo ha fatto ha deciso di non dire nulla.

“Per quanto riguarda il tempo di gioco… non dovrei essere io a rispondere a questa domanda”, ha detto Miyazaki, prima di ricordare quello che vi abbiamo appena detto, ovvero che aveva parlato di 30 ore per il gioco base. Il capo di FromSoftware dice che tutti lo accusarono di mentire e che questo numero di ore non era neanche lontanamente sufficiente per vedere il finale.

Miyazaki afferma che, come sviluppatori, continuano a testare il gioco in modo da sapere tutto quello che c’è da sapere su Elden Ring Shadow of the Erdtree, quindi il loro tempo di gioco non è un buon punto di riferimento per i giocatori.

Sì, ma quanto è grande Elden Ring Shadow of the Erdtree?

Sebbene Miyazaki non abbia voluto fornire una cifra esatta, ricordiamo che aveva precedentemente affermato che Shadow of the Erdtree avrà un mappa “probabilmente” più grande di Sepolcride.

Sepulcride è la zona di partenza e offre un’area abbastanza ampia, con vari dungeon, boss a mondo aperto e un proprio Legacy Dungeon con relativi boss. Anche in questo caso bisogna considerare che Miyazaki sembra pronto a fare stime al ribasso, ma almeno abbiamo un’idea generica di cosa possiamo aspettarci e difficilmente la mappa sarà grande quanto tre o quattro regioni del gioco base.

Ovviamente il dimensione della mappa è rilevante fino a un certo punto, visto che molto dipende dalla densità dei contenuti: se ogni tre passi ci fosse un dungeon o un luogo interessante da esplorare, anche una piccola mappa sarebbe più che gradita.

Miyazaki ha detto la sua anche sulla difficoltà e sul sistema di progressione.

 
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